栄冠ナインに似たモードがある実況パワフルプロ野球ポータブル4 | さいきんくんブログ

栄冠ナインに似たモードがある実況パワフルプロ野球ポータブル4

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どうも!mecatです!


今回は栄冠ナインに似たモード「情熱」がある実況パワフルプロ野球ポータブル4(パワポタ4)について書きたい(紹介したい)と思います。


パワポタ4は、2009年にPSP(プレイステーションポータブル)用で発売されています。

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簡易的栄冠ナインみたいな「情熱」

情熱は栄冠ナインみたいに監督名・学校名・ユニフォーム・地区・練習指示などを決める事が出来ます。


あと学校・部員・地域の絆が存在して、私は学校や地域を最大99まで向上させてから1年毎に3年生が卒業するたびに数字が落ちていく部員を向上させるようにしてます。


しかし学校や地域のキャラで絆が99まで上がったキャラしかいなかった場合は、部員を選択するようにしてます。


学校のイベントで設備追加で道具を揃えてグラウンドレベルを上げると、同じ練習でもより効果があるのでそのイベントが出たら選択するようにしています。


あと打撃理論などが上がっていくとできる練習が増えますので、同じ練習を継続してる選手でもより効果のある練習ができる状態になっているかも知れないから、できるだけ練習指示を確認しておいた方が良いと思います。


練習指示はポジションや学年によって変えていて、私が育成した卒業するまでの大まかな選手の能力について書きたいと思います。


投手  球速 145km以上 コントロール C スタミナ C 変化球 8くらい


捕手  弾道 2~3  ミート C  パワー D  走力 D~C

    肩力 C~B  守備力 D~C  エラー回避 D~C 


一塁手  弾道 3~4  ミート B  パワー B  走力 D

     肩力 E~D  守備力 E  エラー回避 E


二塁手  弾道 2  ミート C  パワー D  走力 B  

     肩力 D  守備力 B  エラー回避 B


三塁手  弾道 1~2  ミート D  パワー D  走力 D

     肩力 B  守備力 D  エラー回避 D


遊撃手  弾道1~2  ミート D~C  パワー D  走力 E~D

     肩力 E~D  守備力 B  エラー回避 B


外野手  弾道 1~2  ミート D~C  パワー D  走力 B

     肩力 D~B  守備力 E~D  エラー回避 E~D


このような基本能力と特殊能力を2つずつくらい持っています。

上記の能力と学校・地域の絆99で部員は50~80くらいで、春・夏・秋で複数回全国大会で優勝する事ができ、通算勝率は8割を超えれているのであまり選手の能力はそこまで影響しないように思えます。


また大会は自分が選択した地区以外の地区大会や四神(ししん)杯(玄武・青龍・白虎・朱雀)や王者黄龍杯などが存在します。


私はまだ玄武杯と王者黄龍杯は優勝できていません。

情熱での試合について

情熱の試合は表裏1回ずつ指示の有無を選択でき、監督と指示を出す選手の絆が高ければ指示のバリエーションが増えます。


そして指示によって直球>単打などの相性が存在して、私が基本的に指示を出す時は9回からで優勢の場合は守備時に情熱3回、劣勢の場合は攻撃時に情熱3回を使用するようにしています。


あとこれは主に優勢の時ですが、次の世代でもチームを強い状態にするために控えの選手(投手&野手)を 起用するようにしています。

パワプロで希少な女性用の選手も作成できるサクセス

サクセスはパワフォー大学・海東学院大学・白薔薇かしまし学園大学の3つがあり、パワフォー&海東学院は男性キャラとして白薔薇かしまし学園は女性用キャラとして作成できます。


今作のパワプロは練習の時にスカウトが訪れませんので試合で自分への評価を上げて、ドラフト入りを目指すしかありません。


あと特定のキャラ(矢部君・甲斐など)や自分が作成した選手(1選手だけ出てくる)の自分への評価を上げると友情タッグという通常の練習よりも多い経験点が入ります。


私は3つの大学共基本的に練習の時は友情タッグできるキャラがそのキャラの得意練習をしている時に同じ練習をするようにしています。

パワフォー大学

パワフォー大学は2年数か月くらいの期間でプロ入りを目指す事になり、プロ入りできないとデータを消去されます。


そのために監督のいる所で練習をしたりイベントで監督の評価を上げると試合に出場でき、試合で結果を残すとスカウトの評価が上がり、プロ入りできるようにする必要があります。


私はパワフォーで作成する時は野手だとできるだけ守備系が必要なポジション(セカンド・ショートなど)を作成するようにしています。


投手は特に決まっていません。

海東学院大学

海東学院大学は一軍・ニ軍に分かれていて最初はニ軍からスタートし、二軍監督の評価が高まれば一軍昇格試験(打撃)を受けれるようになり、主に打撃力が高いと(ミート・パワー)一軍に昇格しやすいです。


だから私は打撃力以外があまり必要ないポジション(ファーストなど)で作成するようにしています。


あと野手よりも投手の方が1軍に昇格しやすいように感じてたので、投手の方が作成した数は上だったと思います。

白薔薇かしまし学園大学

白薔薇かしまし学園大学は他の2つの大学と違って、最後の試合まで1ヶ月の期間しかなく1日毎に行動を選択できます。


最初は部員が揃っていないので勧誘しなければいけなく、私はその中でも特に戦力になる涼風・黒珠・星空を部員に入れるようにしています。


しかしこの3人はそのまま勧誘しても部員になってくれなく、チーム愛・部員数・美貌(びぼう)を上げなければいけません。


そこで私がこの3人を部員にするために効率的に勧誘した順番や部員にするための条件(数値)をもしかしたらこのブログを見ている人のためになるかもしれないので書きたいと思います。


星空(こじゃれorちゅうシャレ&部員数9、10人)涼風(おシャレ)黒珠(チーム愛40以上)です。


どちらかと言うと野手の方が作成しやすかったです。


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