[パワプロ2018]南国リゾート学園二刀流オールC超~A近育成論

ゲーム


どうも!mecatです!


今回は、パワプロ2018の南国リゾート学園二刀流オールC超~A近育成論について書きたい(紹介したい)と思います。


パワプロ2018は、PSVITA&PS4で発売されたスポーツゲームです。


前回のパワフル第二高校の続きとなります。

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いちごのクリスマスイベントを発生できれば強い選手を育成しやすい


南国リゾート学園は2年生4月1週からスタートし、3年生7月3週まで育成できます。


練習試合や試合の日程は以下のようになっています。


練習試合 2年生8月1週 

     2年生10月1週

      ”  12月1週

      ”  3月2週

     3年生5月1週


試合  3年生6月4週 夏の地区大会 1回戦

    3年生7月3週 夏の地区大会 決勝


試合は監督評価を上げなくてもスタメンで出場できるので、監督がいる所で練習をする必要はありません。


練習は総合練習や尾梅、蒔田、花鳥を追う(同じ練習をする)ようにして下さい。


総合練習は投手用と野手用があります。

投手用の総合練習は野手用と比べて変化球ポイント分ほど多く入手できるので、投手用にした方が良いです。 


尾梅はスキルLv7を、蒔田はスキルLv5を、花鳥はスキルLv7の「買い物上手」になるまで追って下さい。


蒔田のスキルLv5になる前に花鳥が練習に来るようになれば、花鳥の方を追うようにしても良いと思います。


花鳥のスキルレベルが7になった後の練習は、スカウトやいちごを追いましょう


マップは風香、いちご、カラス、ガンダー、尾梅、鞍馬(くらま)を追うようにすると良いです。


いちごのイベントが最優先なのですが、マップで風香を追わないと出現しないのでまずは風香を追います。(すぐに出現しない時は他のキャラを追いましょう)


・千香の調査依頼(理事長室) 「分かりました」(センス+3)


・スパイ(公園) 「後を付ける」(ここでいちごが登場)


・マネージャーげっと!(公園) 「マネージャーにスカウトする」(ここから目標イベントまでいちごを追う)


・割引きチケット配り(部室) 「オレも欲しい」

・千香の相談(校内) 「千香の告白に協力する」→「その代わり・・・」(センス+3&いいヤツ)


・千香の告白(バッティングセンター) 「球当て」

・千香の失恋(校内) 「そんなことない」

・新装開店キャンペーン(バッティングセンター) 「球当て」→「すけすけゴーグル」


・過労(部室) 「オレが送っていく」(センス+3)


・復帰(部室) 「貰ってばかりなのでお返しする」(センス+3&やわらか癒しタオル&いいヤツ)


・見舞い(部室) 「様子を見に行く」→「遊園地のチケット」(センス+5)


・初デート(遊園地) 「オレのどこが?」→「いいよ」(いちごが彼女になる&センス+3)


・目指せ蕎麦打ち名人1&2(バッティングセンター) 「肩・ヒジ・握り」(センス+3)


・蕎麦打ち名人断念(バッティングセンター) 「肩・ヒジ・握り」(センス+3)


・イカソーメン(バッティングセンター) 「肩・ヒジ・握り」(センス+3)


・カニソムリエ(バッティングセンター) 「肩・ヒジ・握り」(センス+3)


・デートくりかえし(バッティングセンター) 「肩・ヒジ・握り」(センス+3)


・目標(バッティングセンター) 「よろしく」→「肩・ヒジ・握り」(センス+3)or「今日はどこかに行かないか?」→「なってもいい」(サヨナラ男の本&左キラー(投手)の本&センス+8)


・クリスマス 「何か食べに行く」(捕球成長グラブ極&センス+3)


・正月 「行く」→「野球がうまくなりたい」→「おみくじを引く」


残りの風香のイベントについても書いておきます。


・登場 「オレをこの学校に入れて下さい」(センス+3)


・南国リゾート開発 「なんですか?」


鞍馬は評価を上げると鞍馬との試合に勝利した後で、オリジナル変化球を習得できるイベントがあります。


・海月学院偵察1 「正直に言う」(センス+3)

・海月学院偵察2 「オレも苦手だ(センス+2)orいい奴だよ(センス+3)」


・誤解解消2B 「じゃあ、マネージャーになれば?」


・バイト&練習1(サーフショップ) 「一緒に練習」→「ランニングorストレッチ」


・バイト&練習2(サーフショップ) 「練習する」→どれでもいい


・応援 「覚える」(オリジナル変化球習得)  


尾梅はスキルの効果が大きくマップに出現した時は、行動力を消費せずにイベントをこなせます。


・登場 「一緒に食事に行くor一緒に風呂屋に行く」


・悪魔ばらい(神社) 「さっきの踊りは」

・神社にて 「オレは信じるよ」

・悪魔のように美しい姉 「家族全員が悪魔ってこと?」


・666(神社) 「それはホクロだorまいった!」


・小雪 「ビックリしたor祈る」

・野球をやる理由 「がんばれ」

・呪い? 「オレにも教えてくれ」

・交渉 「千香にまかせる」

・悪魔ばらい 「十字架」(ドロップLv1コツ入手)


・悟り 「呪文よりはマシ(恐怖の満塁男)orみんなでやろう(高速レーザー)」


・民夫、頼む! 「悪魔として」

・民夫と紅鶴 「約束は守らないと」


蒔田は練習と自動イベントでLv5になるようにしましょう。


・飯1 「ガマン」

・飯2 「まかせろ」

・草野球参戦 「花鳥に決まってるだろ」

・草野球2 「追いかける」(走力Lv1コツ入手)


カラスとガンダーは前の記事で書いた[パワプロ2018]サクセス3編共通☆300~600育成理論で書いている内容通りにすれば良いですが、少し違う点もあるので書いておきます。


カラスイベントで入手した特殊能力の本は取得したい特殊能力の本だけを残して、必要ない特殊能力の本をショップで売却します。(私は全て売却しています)


ガンダーは、入手した同じアイテムを2つ以上になった場合に1つになるまで、練習極秘資料は入手したら全て売却すると良いです。


マップの優先順位は、いちご>カラス>鞍馬(緑色評価まで)がいるサーフショップ>ガンダー(ハンバーガーショップ)=尾梅>リゾートホテル>商店街(4回まであるスタンプラリー終了まで)>ガンダー(それ以外の場所)>サーフショップ

となります。


上記以外のキャラのイベントもあるので書いておきます。


君子編 ・マネ希望 「マネージャーにする」

タムラクン2号編 ・登場 「よし、やろう!」

         ・罵り雑言 「みんなを説き伏せる」

紅鶴編 ・登場 「一緒にがんばろう!orどうして南国リゾート学園に?」

    ・逃げ癖 「理事長に相談」

    ・民夫、頼む! 「悪魔として」

    ・民夫と紅鶴 「約束は守らないと」     


購入は花鳥の「買い物上手」までスキルLvまで上げてからが良いですが、余裕があれば商店街のスタンプラリーを4回出向き、ゴールドカードやシルバーカードを入手した後だと尚良いです。


ゴールドカードやシルバーカードは必ず入手できるわけではないのですので、あまりおすすめはしません。


購入するアイテムは、能力アップ補助アイテムを買えるだけ買うと良いです。


能力アップは、能力アップ補助アイテムを購入したり入手してセンス100になってから上げると良いですが、経験点が1ポイントずつで上げれる基礎能力があればセンス100になっていなくても上げて良いです。


能力アップ補助アイテムは、肩力成長ボールや変化球以外の「極」が付くものから購入すると良いです。


肩力成長ボールは、球速成長ボールで球速を上げれば肩力が連動して上がるので変化球ボールを購入してもまだ資金が残っていたら、購入しても良いです。


その他のアイテムはドラフト入りした後の最後の能力アップでは、全て売却するようにして下さい


能力を上げれるだけ上げたら能力アップ補助アイテムを全て売却した後に、特殊能力の本を購入できるだけ購入して下さい


この記事に書いてある方法で育成した選手はこちらとなります。

オールC超

松井 投手(中継ぎ)&外野手 部長 右投右打  球速140km/h

          コントロール C(60) スタミナ C(61)  

      変化球 サークルチェンジ5・ナックルカーブ5

               汎用5  弾道 2

         ミート C(60) パワー C(60) 走力 B(70)

         肩力 C(64) 守備力 C(60) 捕球 A(80)

     特殊能力 打たれ強さC・選球眼・チームプレイ○・変化球中心・

          テンポ○ 

オールB近

吉見 投手(先発)&二塁手 神高 龍 右投右打  球 140km/h

              コ B(70) ス B(71)

          変   オリジナル(野球盤フォーク)2・シンカー3・

              スローカーブ3

          東條 小次郎  弾 2

          ミ C(60) パ C(60) 走 B(72)

          肩 B(70) 守 A(80) 捕 B(70)

     特能   リリース○・強振多用

オールA近

藤井(天才の入部届使用) 投手(先)&遊撃手 虹谷 誠 右投左打  

             球 143km/h コ A(80) ス A(82)

         変   オリジナル(ブレーキカーブ)5・SFF3・

             スライダー3

            滝本 太郎  弾 2 

            ミ B(70) パ A(80) 走 A(80)

            肩 B(70) 守 A(80) 捕 A(82)

        特能  左キラー・守備職人・選球眼・人気者・積極走塁・

            変化球中心   

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